国際文化学部 重定ゼミ

2017年秋学期に私が作成したゲームです。

秋学期では、春学期の作品を基により掘り下げて作ってみました。

戦闘前に複数いるキャラクターの中から好きなキャラクターを4体まで選べるようにしたり、ACCESSを用いステータスなどの細かいデータを保存し呼び出すなど新しい手法も学びました。また、昨年11月末の学会で作品について発表しました。

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